Ностальгический фанатский платформер с Соником, новыми зонами, музыкой и классическим скоростным геймплеем
Ностальгический фанатский платформер с Соником, новыми зонами, музыкой и классическим скоростным геймплеем
Голосов (Голосов: 218)
Лицензия для программы Бесплатно
Разработчик Bharti Airtel Ltd
Операционная система Windows
Голосов
(Голосов: 218)
Разработчик
Bharti Airtel Ltd
Операционная система
Windows
Лицензия для программы
Бесплатно
Sonic After The Sequel, это неофициальный двумерный платформер по мотивам Sonic the Hedgehog, сделанный в духе классических игр на Sega Genesis, с упором на скорость, петли, ловушки и привычный ритм прохождения зон.
Игра подойдет тем, кто ищет ностальгический Sonic-экшен на Windows и хочет пройти оригинальную фанатскую историю с новыми уровнями и собственной музыкой.
Темп и “классическое” ощущение
В основе лежит узнаваемая формула старых частей: быстрые участки чередуются с платформенными отрезками, где легко сорваться в пропасть или ошибиться на серии препятствий. Такой баланс хорошо работает, когда хочется не только бежать вперед, но и считывать геометрию уровня на ходу.
Персонажи и базовые правила
Проходить игру предлагают за Соника или Тейлза, при этом Тейлз умеет летать и за счет этого добирается туда, куда Сонику сложнее попасть. Система колец используется как “запас прочности”: после удара кольца разлетаются, и их можно подобрать снова.
Зоны, боссы и небольшая сюжетная связка
Sonic After The Sequel разворачивается между Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3, и строится вокруг погони за Доктором Эггманом и возвращения Изумрудов Хаоса. Зоны выполнены с разными темами, среди них встречаются, например, “дом с привидениями”, городские и “лавовые” мотивы, зимние локации и индустриальная “сахарная” зона, а завершение упирается в финальное столкновение, связанное с превращением в Супер Соника.
Музыка, которая поддерживает драйв
Одна из самых сильных сторон проекта, это оригинальный саундтрек, над которым работали несколько композиторов, и по задумке он не замыкается в одном настроении, а опирается на разные жанровые влияния. На фоне более протяженных уровней треки тоже ощущаются “развернутыми”, поэтому музыка не обрывается на полуслове и успевает раскрыть тему зоны.
Издание DX, как вариант для тех, кто хочет еще немного “доработки”
У игры есть переиздание Sonic After the Sequel DX, где заявлены правки физики, добавлен прием drop dash (по образцу Sonic Mania), а также предусмотрен новый финальный босс. Это не меняет основу, но дает повод вернуться тем, кому хочется слегка иного ощущения движения и дополнительной кульминации.
Плюсы
- Двумерный платформер, ориентированный на стиль классических Sonic-игр для Sega Genesis
- Выбор Соника или Тейлза, у Тейлза есть полет для альтернативного прохождения
- Разнообразные по теме зоны и обязательные схватки с Эггманом как финальные акценты
- Оригинальная музыка от команды композиторов с заметной жанровой палитрой
- Есть версия DX с правками физики, drop dash и новым финальным боссом
Минусы
- Неофициальный проект, по духу и сюжету рассчитанный прежде всего на поклонников классической линейки
- Только одиночный режим
- Платформа, Windows